基于Qualcomm骁龙处理器的面部识别,个人Id和更新方法的人脸索引之间的区别是什么?
发帖人:weixin_32292697 时间:03-21 IoT 物联网
TrepnProfiler CPU负载和CPU标准负载之间有何区别?
发帖人:熬夜代码 时间:03-21 IoT 物联网
App Tune-up Kit 会消耗多少CPU资源?
发帖人:weixin_32291749 时间:03-21 IoT 物联网
TrepnProfiler 哪些设备会报告精确电量?
发帖人:weixin_32291731 时间:03-21 IoT 物联网
Trepn 支持非Snapdragon处理器的移动设备吗?
发帖人:karina17 时间:03-21 IoT 物联网
SnapdragonXR SDK是否有休眠唤醒回调函数?如何检测到休眠唤醒
发帖人:weixin_47254891 时间:03-21 XR/VR/AR/MR
高通 AI HubProfiling介绍
发帖人:chipseeker 时间:03-20 AI Edge Box
使用 Qualcomm 3D音频插件 如何将混响添加到空间化音频场景?
发帖人:啦啦啦凯哥 时间:03-14 Auto 汽车
Qualcomm 3D音频插件 包含那些功能组成?
发帖人:大鲨鱼奥尼尔 时间:03-14 Auto 汽车
为什么在使用QC3D插件这些插件时不能使用Solo特性?
发帖人:一如代码深似海 时间:03-14 Auto 汽车
有没有什么方法可以通过软件或硬件来调试用IoT SDK编写的应用程序?
发帖人:咆哮吧少年 时间:03-14 Auto 汽车
使用 Snapdragon Profiler 如何避免GMEM 负载?
发帖人:听着说唱写代码 时间:03-14 Auto 汽车
使用 Snapdragon Profiler 什么原因导致GMEM 负载?
发帖人:五月的兔子君 时间:03-14 Auto 汽车
为什么 Q3D 音频空间化声音对象或声场无法播放?
发帖人:汪洋大海不及你 时间:03-14 Auto 汽车
Unity 3D 音频插件支持哪些版本的 Unity?
发帖人:java英雄 时间:03-14 Auto 汽车
Unity 3D 音频插件,需要什么硬件才能利用 DSP 卸载混响?
发帖人:笑傲江湖笑傲人生 时间:03-14 Auto 汽车
QC3D 基于场景的音频与基于对象的音频有何不同?
发帖人:what doer 时间:03-14 Auto 汽车
针对图像和视频的高效的生成式AI
发帖人:chipseeker 时间:03-13 生成式 AI
高通AI Hub API介绍
发帖人:chipseeker 时间:03-13 AI Edge Box
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