
Adreno Texture Tool
Adreno Texture Tool允许用户加载不同格式的图像,并将其作为带有或不带有mipmap的压缩纹理文件写出。 该工具还允许用户在生成纹理文件之前,可视地检查和比较Adreno图形芯片组支持的不同压缩类型。 用户可以选择生成KTX或DDS纹理文件。
Adreno Texture tool时间:2019-08-30 11:34:08

Adreno SDK Graphics(2)
为了让图形更加生动,需要添加更多的顶点和图形的细节,才能创建出图像。但是,如果想让图形看起来更加真实,我们则必须使用足够多的顶点,从而指定足够多的颜色,即每个图形需要更多的顶点,每个顶点又需求一个颜色属性。为了减少工作量,我们使用纹理(Texture),纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节;我们可以想象一张画有窗户纸(window.jpg),把他贴在墙上,这样墙上看起来就像有窗户了,而这张图片我们可以插入非常多的细节,这样就可以让物体非常精细而不用指定额外的顶点。
Qualcomm,SDK时间:2019-08-27 09:54:02

Adreno SDK Graphics(1)
主要讲解了OpenGL的着色器实现过程,在基于Adreno SDK的应用开发过程中,将会大量的使用到OpenGL的知识点,因此掌握好OpenGL的基础是很有必要的。
Qualcomm Graphics SDK时间:2019-08-26 10:28:50

Adreno SDK Development(2)
Snapdragon Profiler主要可以实时的来监测系统各部分的运行情况,在程序开发中是一个十分有利的工具。
Qualcomm SnapdragonProfiler SDK时间:2019-08-23 10:17:25

Adreno SDK Development(1)
Adreno SDK可以充分利用Adreno GPU提供的图形和计算能力,该工具包包括工具、库、示例、文档和用于快速跟踪开发的教程。为了方便快捷的创建一个3D应用,Adreno SDK提供了一整套的Framework设计,基于此框架用户可以很轻松的开发出OpenGLES2/3的应用,同时在OpenGL文件夹中,此SDK提供的有大量基于此框架的示例代码,方便开发人员使用。
Qualcomm,Adreno SDK时间:2019-08-20 10:22:26

Adreno Sdk中Tutorials介绍
大家好,今天小白给大家简单介绍下,关于Adreno sdk中OpengGL ES 2.0和OpenGL ES 3.0相关的一些教程,方便大家尽快入手Adreno sdk.
Qualcomm,Adreno Sdk时间:2019-08-19 10:18:35

Hetcompute Array Processing Example(2)
在Tutorial中,介绍了基于HetCompute编程模型下,实现CPU、GPU、DSP分别对数组进行运算,以及协同工作对数组信息进行处理。
Qualcomm,Hetcompute时间:2019-08-16 10:24:46

Hetcompute Array Processing Example(1)
在Tutorial中,介绍了基于HetCompute编程模型下,对数组进行运算。
Qualcomm,Hetcompute时间:2019-08-12 13:49:18

Hetcompute image processing example (2)
HetCompute并行模式提供了可以进行数据交互的数据存储区,通过原子操作可以实现对数据的访问。HetCompute提供的API可以创建任务函数和申请空间,并可以在任务函数实现过程中访问内存数据。
Heterogeneous Compute SDK ,GPU,CPU,DSP时间:2019-08-09 11:09:40

Hetcompute image processing example (1)
在Tutorial中,介绍了基于HetCompute编程模型下,使用并行方法对图片进行去噪。
Qualcomm,Tutorial时间:2019-08-05 09:45:55

HetCompute Image Processing Tutorial(二)
粗化任务粒度的一个简单方法是平铺图像并为每个平铺生成任务。这可以通过直接平铺循环来完成。
Qualcomm,HetCompute时间:2019-08-02 12:13:29
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