
Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrEye脚本简介(8)
本文中将介绍SDK中SvrEye脚本Buffer相关的逻辑代码
Qualcomm Snapdragon SvrEye时间:2018-03-19 09:31:57

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrEye脚本简介(7)
上一篇文章中介绍了SvrEye中初始化Camera的方法InitializeCameras。
Qualcomm Snapdragon SvrEye时间:2018-03-19 09:30:10

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrEye脚本简介(6)
在SvrEye中,Initialize()方法为初始化方法。
Qualcomm Snapdragon SvrEye时间:2018-03-19 09:28:45

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrEye脚本简介(5)
在SvrEye中存在一个变量imageCamera表示当前eye物体上的Camera属性。
Qualcomm Snapdragon SvrEye时间:2018-03-16 09:18:03

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrEye脚本简介(4)
除了枚举类型eSide代表的是SvrEye中的左右眼类型属性外,SvrEye中还存在另外一个枚举类型保存的是当前左右眼图像传输到底层sdk的传输类型eType。
Qualcomm Snapdragon SvrEye时间:2018-03-15 09:16:04

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrEye脚本简介(3)
获取到全部的SvrEye脚本属性后,如何判断SvrEye左眼和右眼的属性类型?
Qualcomm Snapdragon SvrEye时间:2018-03-14 08:59:55

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrEye脚本简介(2)
从本文开始,将介绍SvrEye脚本中详细的代码逻辑。
Qualcomm Snapdragon VR SvrEye时间:2018-03-13 09:10:50

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrEye脚本简介(1)
从本文开始,介绍Unity版本的Qcom VR SDK中另一个比较重要的脚本SvrEye。
Qualcomm Snapdragon SvrEye时间:2018-03-13 09:06:22

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrManager脚本简介(6)
在SvrManager的Start方法中另一个比较重要的方法为SubmitFrame,具体实现方法见本博文。
Qualcomm SnapDragon VR时间:2018-03-09 10:11:59

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrManager脚本简介(5)
在SvrManager初始化的方法中依次调用了InitializeCameras()、InitializeEyes()以及InitializeOverlays( )方法。
Qualcomm SnapDragon VR时间:2018-03-08 11:08:31

Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrManager脚本简介(4)
上文中介绍了SvrManager中的Start方法,其中Initialize()方法是SDK的初始化方法。具体的实现代码见本博客。
Qualcomm SnapDragon VR时间:2018-03-08 11:06:36
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