
Vuforia SDK---- AR开发vuforia实现拍照截屏功能
在很多AR项目中,可能都会用到拍照功能,把AR展示的东西进行一下分享,本篇内容主要介绍在unity环境下,结合vuforia sdk和GalleryScreenshot插件实现拍照截图功能。
Vuforia SDK时间:2015-08-05 04:17:12

Vuforia开发技巧一-提高Target的识别率(第二部分)
对于小范围的AR场景,Target的尺寸最好最小为12CM.,如果摄像头与Target距离较远,适当增大Target的尺寸。 一般识别距离可以这样来换算,如果你的Target尺寸为20cm,那么摄像头的距离可以是2M(20CM*10)。
Vuforia时间:2015-08-05 02:58:25

HexagonDSP的内存操作
Hexagon处理器配备了load/store架构,数值与逻辑计算均在寄存器上进行操作。清晰定义的load指令可将内存中的操作数存放于寄存器中,store指令可将寄存器中的操作数存放于内存中。有一部分指令(mem-ops)可直接在内存上进行数值与逻辑操作。
内存 处理器 架构时间:2015-06-19 03:18:45

Vuforia SDK---- AR开发vuforia 3D识别追踪项目分析分享
最近vuforia sdk支持3D物体识别之后非常兴奋,就想利用技术制作点识别的小项目,开始做了一个手表的识别,手表算是3D的物体根据官方文章,慢慢摸索写了一篇使用说明,算是对3D识别流程的认识。最近有一个3D模型识别的需求。
sdk 需求 技术 3d时间:2015-06-09 05:08:08

Vuforia SDK---- AR开发vuforia cylinder Target识别图制作流程
在Vuforia 中提供 cylinder Target开发,可以理解为圆柱体,比如易拉罐,并且还支持虚实遮挡。其实cylinder 识别也算是3d物体的识别。
3d Vuforia 高通,开发技巧时间:2015-05-04 03:24:09

Hexagon DSP的指令集
本文将介绍Hexagon DSP开发中需要使用指令的语法,类,包以及并行的各种形式,我们将以六个角度来探究Hexagon DSP指令。
qualcomm DSP 数字信号处理时间:2015-03-13 12:33:33

AR的昨天、今天和明天
随着CES的召开和微软的HoloLens的亮相,增强现实技术(AugmentedReality,简称AR)似乎成为科技界的一个热门话题。这对于像我这样的AR开发者和爱好者来说,确实是个激动人心的好消息。今天就以我的微薄知识,讲讲AR的《昨天、今天和明天》,希望达到抛砖引玉的效果,也希望结识更多的朋友。
Quacomm 增强现实,AR Vufroia时间:2015-03-13 12:21:31
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