Qualcomm AR之创建简单工程
一、创建QCAR工程, 参考https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/step-2-compiling-simple-project 1.将QCAR package导入Unity3d工程。 2.增加ARCamera到scene中。
高通 qualcomm AR android时间:2013-12-30 02:38:24
AdrenoProfiler对opengles的性能分析
高通提供了一个adreno gpu上的性能分析工具,可以直接分析android / PC上opengles应用程序的性能。 AdrenoProfiler(v3.0.1)
高通 qualcomm Adreno android时间:2013-12-26 12:07:16
移动应用软件及耗电量–基本知识(2)
在这篇博客文章中,我将指出一些硬件组件之间的关系并向您提供平衡这些关系的准则。 耗电量方面的三条准则:我建议您按照应用软件任务的耗电量及其所用到的硬件组件来检查您的应用软件任务。
高通 qualcomm android时间:2013-12-26 12:02:47
移动应用软件及耗电量–基本知识(1)
Trepn™ Plug-in for Eclipse是一款能够让您确认您的应用软件在耗电量方面存在的问题并帮助您解决这些问题的工具。我曾经说过我们将写一系列的有关耗电量方面基本知识的博客文章。每个移动应用软件开发者都应该了解这些知识。
高通 qualcomm android时间:2013-12-26 12:00:56
关于android的AR技术实用研究
在此次研究中使用的是高通提供的AR开发包,官方网址为:https://developer.vuforia.com/,文章介绍包括:Vuforia Architecture(高通组件)、Trackables (可被追踪的目标)、Image Targets、Multi Targets、Frame Markers、Virtual Buttons
高通 qualcomm AR android时间:2013-12-26 10:41:03
基于Qualcomm msmx7x30平台的SurfaceFlinger详解
我们看SurfaceFlinger的定义就知道,它其实是一个Thread, 因此SurfaceFlinger的初始化工作就理所当然的放在了SurfaceFlinger线程中,详见readyToRun()@SurfaceFlinger.cpp
高通 qualcomm Adreno android时间:2013-12-25 05:51:06
高通Android平台下关于display部分的几个关键问题
显示部分的几个问题这几天通过实际测试澄清了一下,主要是下图中各个模块的使用状况以及HAL层几个模块的调用流程。以问题的方式描述如下。
高通 qualcomm Adreno android时间:2013-12-25 05:46:56
Qualcomm AR Unity 虚拟按钮
现有的图像目标的一个实例的VirtualButton预制拖动到场景中添加虚拟按键。平移和缩放按钮,以匹配所需的位置,并给它一个名字。虚拟的按钮添加这样写入到config.xml文件,加载时的情景,但在运行时创建。需要注意的是需要一个虚拟的按钮,是图像场景中的目标子对象。
高通 qualcomm AR android时间:2013-12-23 05:41:18
Untiy3d AR(简单实现)
感觉ar挺好玩的、所以研究了一下、简单的说一下吧、首先去官网下载sdk我用的是untiy3d、下载地址:https://developer.vuforia.com/resources/sdk/unity,然后新建一个工程、把这个sdk包导进去、具体怎么导就不用我细说了、自己找一张照片去官网加工一下
高通 qualcomm AR android时间:2013-12-20 11:59:35
搭建Android AR技术开发环境(Aqumented Reality)
AR展项特点主要包含两方面: 1、AR的优越性体现在实现虚拟事物和真实环境的结合,让真实世界和虚拟物体共存。 2、AR实现虚拟世界和真实世界的实时同步,满足用户在现实世界中真实地感受虚拟空间中模拟的事物,增强使用的趣味性和互动性。
高通 qualcomm AR android时间:2013-12-20 11:55:50
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