
Adreno GPU上的DirectX平台优化 (1)
Adreno GPU 还支持某些在深入研究优化指南之前需要了解的重要硬件功能。 以下是其中一些硬件功能。
Qualcomm时间:2021-06-15 09:46:47

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (4)
本节介绍来自微软和高通的开发工具,它们可用于在Snapdragon支持的Windows RT平台上进行图形应用程序开发和分析。
Qualcomm时间:2021-06-10 10:18:07

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (3)
sRGB 是 HP 和 Microsoft 于 1996 年合作创建的标准 RGB 色彩空间,用于显示器、打印机和 Internet。
Qualcomm时间:2021-06-09 10:47:34

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (2)
Adreno GPU 超过了 Direct3D11.1 功能级别 9_3 的要求。 本节详细介绍了可通过 Direct3D API 访问的 Adreno GPU 功能。
Qualcomm时间:2021-06-08 11:06:11

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (1)
Snapdragon 是当今 Android 和 Windows 智能手机和平板电脑中功能最强大、使用最广泛的处理器之一。
Qualcomm时间:2021-06-07 10:21:26

OpenCL优化案例研究 (4)
Sobel滤波,又称Sobel算子,被用于许多图像处理和计算机视觉算法的边缘检测。它使用两个3x3核与原始图像结合来近似求导数。有两个内核,一个是水平方向,另一个是垂直方向,如图9-7所示。
Qualcomm时间:2021-06-03 10:38:44

OpenCL优化案例研究 (2)
Epsilon过滤器广泛用于图像处理中,以减少蚊式噪声,蚊式噪声是在高频区域(例如图像的边缘)中发生的一种损伤。 该滤镜本质上是具有空间变化支持的非线性和逐点低通滤波器,并且仅对具有特定阈值的像素进行滤镜。
Qualcomm时间:2021-06-01 10:36:14

OpenCL优化案例研究 (1)
在本章中,将提供一些示例来演示如何使用前面章节中讨论的技术进行优化,除了一些简单的代码片段演示之外,还将逐步介绍两个著名的图像处理滤镜Epsilon滤镜和Sobel滤镜。通过使用前面各章中讨论的许多实践对步骤进行了优化。
Qualcomm时间:2021-05-31 10:19:22
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